Archives : 20 juin 2014

Système de mise du Craps – Le système de la Croix de Fer

Dans l’apprentissage du craps, vous entendrez parler du système de la croix de fer, ou iron cross. Ce système est considéré comme étant l’un des meilleurs systèmes de mise du craps avec près de 80% de résultats positifs. Le mieux est de vous entrainer dans un casino français gratuit par exemple, le casino 7red. Si vous n’êtes pas convaincu par ce système, essayez le système paroli. Dans l’univers du jeu, si un système est supposé donner un tel avantage au joueur sur la maison, l’on dit que ce système est un « camp ». Mais nous n’en resterons pas à ces simples affirmations et allons maintenant voir plus en détail ce qui rend ce système si efficace.

Placer un pari avec le système de la croix de fer

Certains disent du système de la croix de fer de la croix de fer qu’il ne s’agit pas d’un système de pari mais plutôt d’une équation mathématique réunissant deux mises séparées. Le pari porte sur les numéros 5, 6 et 8.
Si vous vous souvenez du chapitre dédié au pari field, le principe de la croix de fer est le même. Vous pouvez placer la mise à n’importe quel moment et gagnerez si le lancer donne deux, trois, quatre, neuf, dix, onze ou douze.

Vous perdrez si le résultat du lancer est 5, 6, 7 ou 8. Le ratio du pari field est de 1 :1, sauf si le 2 ou le 12 sort.

Ayant placé les mises précédentes, vous misez également sur les numéros 5, 6 et 8. Avec cette combinaison, vous pouvez gagner sur chacune des mises, mais pas sur le numéro 7. Croyez bien que ce système permet de gagner de belles sommes. Mais il a ses limites car il y existe un nombre infini de combinaisons. Avez-vous déjà essayé le pai gow en ligne ?

Les limites du système de la croix de fer

Comme mentionné plus haut, vous pouvez gagner dans 80% des cas en utilisant ce système. Cependant, d’après les statistiques portant sur ce système, cette affirmation n’est pas tout à fait exacte. En adoptant le système de la croix de fer, si le sept sort, vous ne perdez pas une mais toutes vos mises. Et le sept est une combinaison qui revient souvent. Plus d’infos sur le Craps sur un casino terrestre : https://www.montecarlosbm.com/fr/casino-monaco/jeux/craps

C’est en fait un piège du fait que le montant total des gains moins le montant total des pertes donne un résultat très proche de celui obtenu en utilisant d’autres systèmes. De plus, le système de la croix de fer ne donne qu’un léger avantage de 3% sur la maison, cet avantage n’est plus que de 1% si vous placez un pari pass line.


Systèmes de mises du Craps – Le système Martingale

Il existe différents systèmes spécialement conçus pour le Craps, parmi lesquels le système Martingale. Ce système est très populaire parmi les joueurs de casino du Tropezia Palace , car il a été élaboré pour permettre aux joueurs de prendre l’avantage sur la maison. Auparavant, d’autres systèmes avaient été créés dans cette optique, mais ne furent pas aussi efficaces que le système Martingale, de ce fait l’usage de celui-ci fût en croissance constante pendant une longue période. Une analyse cursive permet également de dire que ce système est fiable.

La règle qui s’applique au système Martingale et qui en constitue le fondement part du principe que les chances de gagner sont de 50/50. Si vous gagnez, vous êtes payé instantanément et pouvez utiliser ces gains pour miser de nouveau. Si vous perdez, le montant de vos mises suivantes devra être le double la mise précédente, jusqu’à ce que vous gagniez et récupériez les pertes précédentes.

Limites du système Martingale

Ce système permet seulement de gagner jusqu’à un certain montant, à partir d’un montant spécifique placé sur quatre mises. Par exemple, si vous misez 6$, vous pourrez gagner jusqu’à 100$. Alors lorsque vous atteignez 90$, il est plus judicieux de ne pas prendre le risque de retomber à 6$ en tentant d’atteindre 100$.

Cependant, certains joueurs soutiennent la thèse selon laquelle il est indispensable de d’abord gagner les quatre mises avant de se poser la question d’aller plus loin ou non. Il n’y a donc pas beaucoup de chances de gagner en continuant à miser de cette façon.

Le jeu est à tel point difficile que les experts ont calculé que la moyenne de perdre plusieurs mises à la suite est de 4, ce qui signifie que la base de quatre mises successives est inutile. D’après les spécialistes, un joueur devra placer jusqu’à 60 mises pour que le système se révèle efficace.

Selon certains joueurs, le jeu offre rarement des chances de gagner, les sommes à gagner sont importantes et les joueurs continuent à miser. D’autres confient qu’il est parfois possible de perdre dix mises d’affilée. le système Martingale est donc très utile car il donne une chance de gagner même un petit montant.

Mais si vous continuez à perdre de cette façon, vous réduisez vos chances de jouer longtemps car il y a certaines limites au lancer de dés. La bankroll et le temps passé à la table ne sont pas illimités.

La phrase “ je vais peut être toucher” montre bien que les joueurs sont conscients de cette erreur. C’est la croyance du joueur selon laquelle si vous touchez les mêmes numéros plusieurs fois de suite, vous aboutirez à de meilleurs résultats. Ceci est purement basé sur le hasard.

Si vous pensez que vous touchez certains numéros de façon constante et que de ce fait il y a plus de cinquante pour cent de chances que ces numéros apparaissent de nouveau, c’est une idée totalement erronée car de tels événements ne peut être prédits en fonction de précédents résultats.

Le système Martingale est un bon système pour gagner de façon régulière de petites sommes d’argent, car c’est une mise à 50/50. Avec ce système, vous devriez apprécier le jeu, cependant ne soyez pas trop confiant dans le fait de toujours gagner. Il est fréquent que les joueurs soient désagréablement surpris en réalisant de grosses pertes.

Consultez les articles consacrés aux systèmes de mise, comme par exemple le système de la Croix de fer ou Iron Cross, et améliorez votre technique de jeu.


Les différentes mises du Craps

Nous vous présentons ici notre guide des paris et mises du Craps et pour mettre toute les chances de gagner de votre côté, nous vous recommandons de consulter notre page consacrée à la stratégie du Craps. Etre un bon joueur de Craps, c’est avant tout bien connaître les mises et paris. Si vous les maîtrisez, vous avez compris la moitié du jeu. Vous pouvez vous y exercer dans un casino en ligne qui propose le craps comme le plus chanceux des casinos. En effet le casino Machance propose des taux de redistribution aux joueurs parmi les plus élevés des casinos en ligne en France. C’est pourquoi il pote bien son nom. Comme il est nouveau, c’est peut etre pour se faire connaître. On gardera un oeil dessus et on vous alertera si le taux de redistribution baisse. Revenons au Craps ! Lorsque les dés sont lancés par le shooter, les autres joueurs disposent d’une large gamme de paris à placer. C’est ici qu’entre en jeu votre connaissance des mises.

Les paris de la table de Craps

Les paris pass line et don’t pass sont probablement les meilleurs paris. Ce sont les préférés des joueurs. Il existe un grand nombre d’autres paris parfois inconnus des joueurs dont les probabilités sont très médiocres. Ce guide vous donnera des informations sur toutes les mises du Craps. Apprenez-les et testez gratuitement vos connaissances sur notre table de Craps !

Le pari Pass line

Avantage de la maison: 1,42%. C’est probablement le pari le plus efficace et le plus simple du Craps. Pour placer ce pari, vous devez placer la mise avant que les dés soient lancés sur la table par le shooter. Si le 7 ou le 11 sort, le pari pass line gagne automatiquement. Si le 2, 3, ou le 12 sort, le pari pass line perd. Si le résultat du lancer est un numéro différent de ceux que nous venons de citer, ce numéro constitue le point. Le shooter continue de lancer les dés jusqu’à ce que le sept sorte. Le pari passe line gagne si le point est fait avant que sorte le sept, et perd si le sept sort avant le point.

Le pari don’t pass

Avantage de la maison: 1,36%. Ce pari est l’opposé du pari pass line. Si le lancer de dés donne un sept ou un onze, le pari don’t pass perd. Si le résultat est un 2, un 3 ou un 12, le pari don’t pass gagne. Ces règles sont donc parfaitement contraires à celle du pari pass line. Une fois le point établi, Le pari don’t pass gagne si le point est fait après le sept, et perd dans le cas inverse.

Le pari Come

Avantage de la maison: 1,37%. Le pari come est similaire au pari pass line avec une petite différence, le pari come peut être placé pendant le tour une fois que le point a été établi. Pour placer ce pari, vous devez poser vos jetons sur la zone du point. Le pari placé par les autres joueurs est appelé « come out ». si le 7 ou le 11 sort, le pari come gagne. Si le 2, le 3 ou le 12 sort, le pari come perd. Tout autre numéro peut être misé, si celui-ci sort avant le 7, le pari come gagne tandis que si c’est le 7 qui apparait en premier, le pari come perd. Essayez aussi de parier au keno en ligne !

Le pari don’t come

Avantage de la maison: 1,29%. Le pari don’t come est l’exact opposé du pari come que nous avons vu plus haut. Ce pari peut être placé n’importe quand après le come out. Si le lancer de dés donne un 7 ou un 11, le pari don’t come perd. Si le lancer donne 2, 3 ou 12, le pari don’t comme est automatiquement gagnant. Si le résultat est un numéro différent de ceux cités précédemment, ce numéro constitue le point, ensuite si le 7 sort avant que ce point soit fait, le pari don’t come gagne et si le point sort avant le 7, le pari don’t come est perdant.

Le pari Odds

Avantage de la maison : nul. Le pari Odds est le seul pari ne donnant pas l’avantage à la maison. Ce pari ne peut être placé après avoir au préalable placé un pari pass line ou un pari come. Une fois que le point a été établi, le joueur place une mise supplémentaire.

Si le point sort avant le 7, le joueur gagne le même montant que pour un pari pass line. Si les probabilités sont spécifiques, le paiement se fera de la façon suivante :

Il existe une règle de base imposée par de nombreux casinos pour doubler les mises. Ainsi si vous avez précédemment placé une mise de 40$, vous devez placer ensuite une mise de 80$. Cependant, certains casinos n’appliquent pas cette règle. Ces casinos offrent aux joueurs la liberté de miser le montant de leur choix, dans la limite de trois, quatre ou sept fois le montant de la mise initiale.

Pari Field

Avantage de la maison: 5,26%. Ce pari, spécialité du www.tropeziapalace.info, se place sur le fait qu’un résultat précis sortira après le lancer de dés. Il n’y a pas de sensation pareille à celle de voir les dés rouler sur la table et afficher le résultat, gagnant ou perdant. Avec le pari field, vous serez récompensé si le résultat est trois, quatre, neuf, onze ou douze. En cas de victoire, le casino paye le double voire le triple de la mise initiale.

Le pari place

Avantage de la maison: 1,5% à 5,7%. Ce pari peut être placé à n’importe quel moment de la partie, mais devra porter sur un numéro qui sortira avant le sept. L’avantage de la maison et les gains seront répartis comme suit :

Pari, paie et avantage de la maison :

Place 4 ou 10 9:5 6,67%

Place 5 ou 9 7:5 4,00%

Place 6 ou 8 7:6 1,52%

Le pari Hard way

Avantage de la maison: 9,07% et 11,41%. Ce pari porte sur les numéros 4, 6, 8 ou 10. Pour le reste, le pari hard way est identique au pari place. Le total des dés devra former un « hard way » avant qu’un sept ne sorte. Le hard way est ici un terme du jargon du Craps qui désigne un total de dés formé par une paire.

Pari, paie et avantage de la maison :

Hard 4 7:1 11,11%

Hard 6 9:1 9,09%

Hard 8 9:1 9,09%

Hard 10 7:1 11,11%

Une paire de 2 donne un hard 4. Une paire de 3 donne un hard 6. Un soft 4 est formé lorsque le 3 et le 1 sortent. Un soft 6 est composé du 5 et du 1. S’ils tombent avant le 7, le hardway gagne, sinon il est perdant. Plus d’info sur Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Craps

Pari de proposition

C’est le pari qui offre le plus gros avantage à la maison, 17,01%.
7 : Parier que le résultat du lancer sera le 7. Le ration est de 4:1.

Craps: Parier que le résultat du prochain lancer sera 2, 3 ou 12. Le ration est de 7:1.

Craps 2: Parier que le résultat du prochain lancer sera 2. Le ration est de 13 :1

Craps 3: Parier que le résultat du prochain lancer sera 3. Le ration est de 15: 1.

Craps 12: Parier que le résultat du prochain lancer sera 12. Le ratio est de 13:1.

Yo-Leven : Parier que le résultat du prochain lancer sera 11. Le ratio est de 15 :1. Cette appellation vient du fait que dans le brouhaha de la salle, les « eleven » scandés par les joueurs se confondent à « seven ».

Le pari Horn

Le pari porte sur des combinaisons spécifiques. Si le 2, 3, 11 ou 12 sortent au prochain lancer le horn est gagnant. Si vous misez par exemple 4$ sur un horn et que le 12 sort, vous gagnerez 27$. Si un numéro différent de ce que nous venons de cité apparait, le horn est perdant.

Si vous êtes d’humeur très joueuse, essayez donc le strip poker… Succès assuré pour votre soirée !

Plus d’infos (en anglais) sur http://www.wikihow.com/Bet-on-Craps